記事一覧
全32本の記事を新しい順に並べています。テーマから探すときはトピックからどうぞ。
2026年10月32本
- AIキャラが
自分の セリフまで 書く ときに |行動・心情の 指定例と 直し方AIキャラがユーザーのセリフ・行動・心情まで書くときの指定例と直し方を紹介。継続用の設定と一回の修正を分け、12応答の確認で分かったこと・分からなかったことも説明します。 - AIパートナーとは?
公開投稿から 見る 楽しみ方と 関わり方AIパートナーの楽しみ方や関わり方を、国内3人の公開投稿から紹介。創作や日常の交流、ロールプレイとの重なりを取り上げ、記憶・データ利用の仕組みや調査・研究の結果とは分けて説明します。 - ChatGPTで
AIパートナーを 作るには? 性格・話し方・関係性の 設定例ChatGPTで継続して話す相手を設定する方法を紹介。性格・話し方・関係性の入力例、プロジェクトへの保存、好みと違う返事の調整をまとめ、会話の記憶とデータ利用の設定も説明します。 - Character.AIの
ペルソナ設定|書き方の 例と チャットごとの 使い分けCharacter.AIのペルソナ設定を公式ガイドから解説。名前・性格・役割の書き方の例、Default for all chats、複数ペルソナとMemoryの使い分け、無料・c.ai+の文字数案内を整理します。 - Character.AIが
破産手続き開始|サービスは どうなる? 会話の 保存方法も 解説Character.AIが2026年10月12日にChapter 11の手続き開始と売却方針を発表。サービス継続の条件、課金・会話データへの影響、Web・アプリから会話を書き出す方法を公式情報から解説します。 - 創作キャラの
設定が 決まらない ときの 質問集|性格・過去・関係性を 考える創作キャラの性格・過去・関係性が決まらないときに使える質問集。詰まったところから質問を選び、答えを短い設定文にまとめる方法を、映画サークルの青年の例とコピー用メモで紹介します。 - 創作キャラ同士の
関係性の 作り方|出会い・すれ違い・変化を 考える創作キャラ同士の関係性を、出会いと今も一緒にいる理由、相手への期待、すれ違い、その後の行動から考えます。写真展を準備する幼なじみの架空の例で、同じ出来事の受け取り方と、相談の変化を短い会話で紹介します。 - AIキャラの
口調の 作り方|ギャル風・関西弁・の じゃ口調の 指定例AIキャラの口調をギャル風・関西弁風・のじゃ口調にする設定例を紹介。一人称や語尾、会話の手本、怒ったときだけ切り替わる条件と戻し方を整理し、実際の返答で見えた変化と崩れも説明します。 - 悪役令嬢に
なって 断罪に 立ち向かう |AIチャットで 楽しむ 宮廷の 駆け引き悪役令嬢として婚約破棄や断罪に立ち向かうAIチャットの遊び方。fiabaiの「悪役令嬢は帳簿で殴る」を例に、疑り深い婚約者への反論や補佐官との駆け引きを楽しむ会話の入力例を紹介します。 - あやかしと
暮らす 日常へ |AIチャットで 楽しむ 狐との スローライフあやかしと暮らす日常をAIチャットで楽しむ遊び方。fiabaiの「狐の神様とのスローライフ」を例に、寝ぼけるタマキへの返事や朝食・買い出しの会話の入力例、遊び方の選び方を紹介します。 - zetaの
会話は 作者に 見られる? 公開範囲と 非公開設定の 違いzetaの会話はキャラの作者や他の人に見られるのか。公式FAQ・利用規約をもとに、会話の共有、運営とAIによる確認、プロットの「非公開にする」機能の違い、個人情報やスクショの注意点を整理します。 - キャラぷは
無料で どこまで 遊べる? ゴールドと トークパスの 違いキャラぷの無料チャット、ゴールド、トークパスの料金・自動更新・有効期限を解説。パスで会話の質も変わるのか、zetaの有料モデル、筆者の試用記録、利用者レビューから考えます。 - zetaの
記憶力が 気に なる ときに |トークプロフィールと モデルの 確認ポイントzetaが前の約束や関係を忘れるときに確認したいことを整理。新しいトークとの違い、トークプロフィールの記入例、会話での補い方、koji・lucaとパスの違いを、公式案内と利用者レビューから解説します。 - zetaの
返答が 短いときに |カスタム修正と スタイル設定の 違いzetaの返答を長くしたいときに確認したいカスタム修正とスタイル設定の違いを解説。指示が効く範囲、修正1回の消費ピース、描写を増やす指示例、zetaモデルへの機能拡大を公式情報から整理します。 - Character.AIの
会話は 作者に 見られる? 公開設定と 学習利用を 整理Character.AIの会話がキャラの作者に見えるかを公式FAQで確認。Public・Unlisted・Privateの違い、運営の会話データ利用、学習設定の地域条件、共有・削除時の注意を整理します。 - Character.AIが
設定を 忘れる ときに |Story Memory・ピン留め・Factsの 使い分けCharacter.AIが前の設定を忘れるときに確認したいMemoryの機能を整理。無料のStory Memory・ピン留めとc.ai+のFacts、設定メモの書き方、新しいチャットへの引き継ぎを公式案内から説明します。 - AIキャラチャットと
一般的な AIチャットの 違い |会話の 楽しみ方で 選ぶロールプレイは一般的なAIチャットでも頼めます。AIキャラチャットでは、相手や場面を選び、自分の役として物語に参加できます。会話の楽しみ方から違いを紹介します。 - fiabaiで
AIキャラを 作る 方法|キャラクター設定の まとめ方古書店の店主「黒瀬 灯」をfiabaiで作り、シナリオを用意して会話を試しました。実際に入れた性格や口調の設定、キャラとシナリオの分け方を画像と返事の例付きで紹介します。 - AIキャラチャットと
乙女ゲームの 違い |会話・物語・恋愛の 楽しみ方で 選ぶ乙女ゲームとAIキャラチャットを、選択肢と自由入力、物語の結末、ボイスやイラストから比べます。物語を読みたいか、自分の言葉で会話したいか。楽しみ方に合わせた選び方を紹介します。 - 夢小説が
好きな 人へ |キャラとの 物語を 会話で 楽しむ 方法夢小説の夢主に自分を重ねたり、二人の関係を見守ったりするのが好きな人へ。オリジナルキャラとのやり取りを自分の言葉で進めるAIキャラチャットと、名前や人物像を決めて遊ぶ方法を紹介します。 - 創作キャラの
口調が 決まらない ときに |短い 会話から セリフを 考える創作キャラの一人称や語尾は決めたけれど、具体的なセリフに迷うときに。場面や相手との距離から言い方を比べる方法と、自作キャラとのAIチャットを創作のヒントにする方法を紹介します。 - ひとりで
物語に 参加したい ときに |ソロTRPGと AIロールプレイの 違いひとりで冒険や物語への参加を楽しむソロTRPGとAIロールプレイ。出来事の決め方や会話の進め方の違いを、ローグライクハーフとfiabaiの物語「空賊船に拾われた」を例に紹介します。 - ミステリーの
登場人物に なってみる |AIとの 会話で 事件を 追う 遊び方ミステリーの登場人物に、自分の言葉で話しかけてみる。fiabaiの「その絵はもう偽物だよ」を例に、質問と調査行動の書き方、手がかりと推測の整理、会話が食い違ったときの確かめ方を紹介します。 - fiabaiの
始め方|AIキャラに 何を 話す? 最初の 返事と 遊び方を 紹介fiabaiでAIキャラと話すまでを画像付きで紹介。作品と遊び方の選び方、最初の返事、動作を添えた書き方を実際の会話で説明します。WebとAndroid版の案内もまとめました。 - AIキャラとの
会話が 続かない ときに |ロールプレイの 返し方と 例文AIキャラに何を返す? fiabai「マイクを切ってから」の火神 陽との場面に合わせて、質問・動作・内心の書き方を例文で紹介。自分の言葉で会話に参加するコツをまとめます。 - fiabaiの
再生成・編集・分岐は どう 違う? 気に入った 会話を 残して 遊ぶ方法キャラの秘密を守る? 先に事情を聞く? fiabai「仮面の下を見たでしょう」を例に、元の会話を残して別の返事を試す分岐と、再生成・編集の使い分けを紹介します。 - AIロールプレイの
ペルソナ設定|fiabaiで 名前と 人物像を 決める コツfiabaiのペルソナで名前と人物像を決める方法を紹介。設定例、作品に合わせるコツ、開始後に変更できない点をまとめます。 - fiabaiの
遊び方を 選ぶ |フリートーク・シナリオ・物語の 違いfiabaiのフリートーク、フェーズで進めるシナリオ、複数キャラの物語を比較。好きな遊び方から作品を選ぶためのガイドです。 - キャラぷ・zeta・fiabaiで
自分の キャラを 作る |作成画面の 違いと 選び方キャラぷ・zeta・fiabaiでキャラを作る画面を比べました。作品の単位、設定を書く欄と字数、AIの作成補助、公開後に変えられない設定を対比表と画面付きで紹介します。 - fiabaiで
AIキャラと シナリオを 作る 方法| 「アリスと 作る」の 使い方fiabaiの「アリスと作る」を使い、ジャンルと短いイメージからAIキャラとシナリオを作りました。案の選び方と直し方、自動で書かれるキャラ設定や始まりの場面、作った後の公開とインクまで画面付きで紹介します。 - 日本語で
使いやすい AIロールプレイチャットおすすめ3選|キャラぷ・zeta・fiabaiを 紹介キャラぷ・zeta・fiabaiの遊び方と課金方式を比較。fiabaiはシナリオで会話し、場面の進行と発言からの分岐を試しました。試用画面を交え、物語を楽しみたい人に紹介します。 - fiabaiの
会話を もっと 好みに |セリフ中心で 話す、 物語と して 読むキャラのセリフを中心に話す? 表情や景色も物語として読む?「使い魔が寄りつかない」「死霊術科の最後の生徒」を紹介しながら、fiabaiの視点設定、返答の候補、場面の楽しみ方を案内します。